率先反应过来的自然是李安多,看着自己等人距离怪物越来越近,他直接操控着处于最前方的克泽尔跑了起来。
管不了这么多了,先脱离危险区域再说。
随着克泽尔开始跑动,姜智瞬间感受到来自弓箭的窒息感,他真是服了这帮老六了。
人事干起来个个都不像样,不像人的事怎么干的这么利索呢,你们一个个都是伪人假扮的吧。
当然此刻最感动的应该就是碳基生命,这帮可恶的队友,往往只能在这种时候想起自己的游客真名。
“不是,你们几个别把我落这啊,怎么你们不能吃这伤害,我就能吃了是吗。”
边上已经撤出危险区域的李冰看着范围内几位大佬之间的互动。
突然有这么一刻,他觉得自己能够在这种时候担任一个生活职业也是不错的选择。
虽然很不想承认,但此刻画面中这四人一僵,或者说是四人一姜的平均等级可是8.8呀。
但就凭现在这5位神经病的状态,只能说大佬们个个童心未泯。
看着小安东尼奥斯驾着姜,姜的手上左牵黄右擎苍,最后还有一个游客满脸怨念的悲鸣的样子。
想要在这幅画面里面找出一个人的难度很高。
虽然狼狈了一点,但好在克泽尔属于顶尖的体育生,能够在这种情况下强行拖着自家的队友跑出来。
知道自己的吸附效果对对面没有太大的作用之后,等到当前的回合结束,秽土元素也停止了自己的吸附。
新的回合开始,能量在他的身上逐渐充盈,一张卡牌效果激活效果激活。
【逆转土石:土1,在小范围内,造成50点伤害,本次伤害就由防御系数结算,下次护甲获取将由伤害系数结算,每5个自身回合可以使用一次】
在秽土元素的周围一圈的土石就像是獠牙一般直接破土而出 ,直接掀飞当前攻击范围内的唯一一个攻击目标,碳基生命。
巨大的牙齿咬合在一起,瞬间上200多点点的伤害直接击穿碳基生命在回合开始时叠加的护甲。
看着比自己等人率先一步飞出去的碳基生命,姜智这时候才想起来里面好像还有一个游客来着。
不过没事,战士就应该有战士的样子,不挨打的战士这能叫战士吗。
自己等人没有去硬接对面的伤害果然是没错的,这要是被碰到一下,光是战斗过程当中吊的生命值就不是他们这帮没有护甲的脆皮扛得住的。
更何况对面还有一个延续3回合的伤害专长,几乎可以等价为30%的伤害提升。
“可以转变自身的各种系数,虽然比不上直接的系数提升,但也绝对算得上在系数不够时最高效的系数使用方式之一。”
小安东尼奥斯口中喃喃,在他还没有想完的时候,突然就感觉自己的弓身上传来了一股不可抗拒的力量感。
随后整个人就像是苍蝇一样被姜智甩到地上,姜智捂着自己的脖子,刚刚情况紧急不跟这货计较。
现在都正常了,你这货还不下来是吧。
看着脸上微红的姜智,小安东尼奥斯难得露出尴尬的笑容。
“不好意思,刚刚我和你想的东西可能有一点小小的出入。”
“小出入?不知道的还以为我是弓架子呢,朋友你逃跑归逃跑,空气给一点啊。”
李安多在边上说道:“集中注意力,战斗还没有结束。”
一句话让姜智和小安东尼奥斯回神,确实刚刚那一幕的罪魁祸首还活着。
等到新回合的到来,小安东尼奥斯再次拉满弓弦开始输出。
他所在的位置需要一定的讲究需要卡在这只领主战斗的最外围对其进行输出。
之前的颠勺他可不想再尝试一次了,在最外围时刻准备离开战斗就行。
这只领主的范围判定是按照人数生效的,只要离开范围的成员没有超过总数的一半,就不会触发他的脱战。
因此只要控制好距离他出事的概率就会大大降低。
剩下三人一僵稳定的维持战斗状态就行。
确定了对面的专长能力以及所能造成单位破坏之后,后面单位战斗就好处理很多。
知晓对面在四个回合之内拿不出800点的爆发以后,抗伤的主力直接从碳基生命换成克泽尔。
克泽尔每四个回合恢复所有生命值的特性在这种时候发挥了最大的作用。
当整个团队当中出现了一个可以稳定吃伤害的人选之后,后面的战斗难度也就直线下降。
甚至当对面的秽土元素进入斩杀线以后,小安东尼奥斯便果断收手,让冰冰偷上一波再说。
冰冰每次的偷取动作都会在偷取的部位爆出一阵微弱的光芒,这代表着被盗取物品的稀有程度。
现在时不时还能爆出一阵阵的光芒,这至少说明面前的这位还有一些价值没有被榨干。
那就不用太过着急要他的命,这里前不着村后不着店的,反正也没啥人来,他们的时间还够。
时间慢慢过去,就在外围的秦亚辉刚刚闲的用石头搭了一个可以歇脚的地方之时。
一阵璀璨的光芒在冰冰和秽土元素的交界处爆发。
所有人的目光在此刻都被这阵强光所吸引,在最核心处的李冰直接用激动的语气喊道:“出货了,没东西了。”
听到这句话小安东尼奥斯直接给秽土元素最后收尾的一箭。
秽土元素在吸收了一箭的伤害之后,身体之上原本还在流动的土石瞬间土崩瓦解,化作漫天的碎石消失。
好在这家伙没有太多的理智,不然一定会被这帮不做人的家伙活活气死。
姜智等人在此刻直接朝着冰冰的方向跑了过去,这大场面出的一定是好货。
只有李安多无奈的走向祭坛的位置扣下了那块目标单位封印之石。
这次李冰偷到的东西可没有想象的这么简单,他并非是一件装备,也不是什么特殊的材料。
而是一件特殊的遗物。
【秽土之心:唯一遗物,你的所有卡牌效果可以对地形和环境产生影响,该效果会随元素效果的不同发生不同的变化】
【备注:这件遗物的力量源于诅咒,长久的佩戴可能会对使用者的心灵产生一些不可逆的影响,请谨慎考虑】