三月的一个下午,星火科技旗下的“滴滴聊天”公众号,悄无声息地向两千个账号发送了一条特殊的消息。这条消息的标题简洁而有力:“《八荒:春秋》封闭测试邀请函”。
没有铺天盖地的宣传,没有大张旗鼓的预热,星火科技选择了这样一种低调而精准的方式,将首批测试资格送到了精心筛选的用户手中。这两千人里,有在国内游戏圈浸淫多年的资深媒体记者,有在直播平台拥有百万粉丝的知名游戏主播,但更多的,是那些在星火游戏社区长期活跃、对《八荒》系列抱有极大热情的幸运普通玩家。
这种通过自家即时通讯软件发放资格的方式,有效地杜绝了激活码倒卖的灰色产业链,确保了每一个测试名额都能给到真正的核心玩家。一时间,收到邀请的玩家欣喜若狂,而那些错失良机的玩家则扼腕叹息,整个游戏圈的目光都聚焦在了这款神秘的国产大作上。
当晚八点整,封闭测试服务器准时开启。第一批获得资格的玩家迫不及待地输入账号,点击登录。然而,游戏启动器弹出的最低配置要求,却给满怀期待的他们泼了一盆冷水。
“最低配置要求Gtx 680?这是认真的吗?”一位游戏主播在直播间里发出了难以置信的惊呼。他的直播间瞬间被观众的弹幕淹没,质疑和讨论此起彼伏。
在2012年,Gtx 680是市面上顶级的显卡之一,价格不菲。将它作为最低配置要求,意味着绝大多数普通玩家的电脑都无法流畅运行这款游戏。论坛上,相关的讨论帖如雨后春笋般涌现,玩家们对此议论纷纷。
“星火这是要做什么?难道他们不打算让普通人玩了?”
“画面得好到什么程度,才需要这么高的配置?我开始好奇了。”
面对玩家的疑惑,游戏部门负责人李飞早已预料到了这种情况。他亲自坐镇官方论坛,发布了一篇置顶公告,向玩家解释公司的决策。
“各位亲爱的玩家,我们深知《八荒:春秋》的配置要求可能会让一部分玩家感到困扰。”李飞的措辞诚恳而直接,“做出这个决定,是基于我们对游戏品质的极致追求和长线运营的战略方针。”
他接着解释道:“为了呈现一个前所未有的、真实而宏大的春秋世界,我们采用了全新的‘祝融’引擎,在画面表现力上做出了巨大的投入。我们希望每一位进入《八荒:春秋》的玩家,都能获得最顶级的视觉享受。”
写下这段话时,李飞的脑海中浮现出林星石在项目启动会上的那番话。林星石明确了《八荒:春秋》的定位:不以短期盈利为首要目标,而是要将其打造成一个技术积累的平台,为公司在网络游戏领域的长远发展奠定基础。正是基于这个“不计成本”的研发理念,团队才敢于放弃庞大的中低端设备用户群体,专注于打造一款真正意义上的高品质网游。
李飞的解释很快得到了部分核心玩家的理解和支持。他们厌倦了市面上那些粗制滥造、换皮圈钱的快餐式网游,对一款敢于挑战技术极限、追求画面品质的作品充满了期待。
“说得好!我早就等不及要看看到底有多惊艳了!”
“为了顶级画质,我这就去下单新显卡!星火可别让我失望!”
随着争议声逐渐平息,成功进入游戏的玩家们很快就被眼前的景象所震撼。游戏的登录界面过后,便是角色创建环节。当玩家们看到那丰富到令人发指的自定义选项时,所有关于配置要求的疑虑都烟消云散了。
游戏提供的角色定制系统,其精细程度远超当时市面上任何一款网络游戏。玩家不仅可以调整角色的五官、发型、肤色,甚至连面部的肌肉线条、皮肤的纹理细节、乃至身材的胖瘦高矮都可以进行微调。一个追求完美的玩家,甚至可以在这个环节花费数小时,只为捏出一个独一无二的虚拟形象。
“这已经不是捏脸了,这是在创造一个数字生命!”一位玩家在论坛上感慨道。
职业选择也同样丰富。游戏首批开放了战士、法师、刺客、弓箭手等经典职业,每个职业都拥有庞大而复杂的技能树和多样的成长路径,预示着极高的可玩性和策略深度。
当玩家们心满意足地完成角色创建,点击“进入游戏”后,一段史诗级的开场cG呈现在他们眼前。
动画以磅礴的航拍镜头开场,展现了八荒世界的壮丽山河。从云雾缭绕的巍峨神山,到波涛汹涌的无尽之海;从繁华喧嚣的诸侯都城,到战火纷飞的边境战场。整个世界的奇幻设定和宏大背景,在短短几分钟内被展现得淋漓尽致。
cG的画面质量堪比顶级的电影特效,角色的动作流畅自然,场景的细节纤毫毕现。伴随着雄浑的交响配乐和充满磁性的旁白,一个关于上古神话、诸侯纷争的宏大史诗缓缓拉开序幕。当最后一个镜头定格在玩家所创建的角色身上,仿佛在宣告,你,就是这个世界的主角。
cG播放结束,玩家们久久无法从震撼中回过神来。仅仅是开场动画,就让他们对这款游戏的品质产生了前所未有的期待。