洪韧这才察觉到,这几个猎人头顶上显示的昵称,是自己加入的怪猎群里经常一起玩游戏的群友,都是一些游戏时长在500小时以上的老东西。
三人直起身,顺带踩死几只脚边的虫子,轻松随意,就像踩死几只蟑螂。
面对突兀出现在自己中间的几人,虫群的动作很明显呆滞了几秒,灵能传送?管他们是什么东西,随着虫群们反应过来,下一刻,紫色的潮水铺天盖地地向他们涌来。
与此同时,三人并没有对身周陌生且可怕的场景感到困惑和迷茫,而是对洪韧轻轻点头致意,像是提前知晓了事情的来龙去脉。在完成打招呼的瞬间,三把武器同时出鞘,与来袭的虫群厮杀在一起。
尽管从这三人的装备、气势、威压看上去明显就不好惹,但虫群在虫巢暴君的指挥下还是义无反顾地向着三人冲去。
后排的虫子不断爬在前排虫子的顶上,层层叠叠,组成一道道“虫墙”,就像一片片拍击向海岸的浪花,不断地向几人袭来。
而三名猎人也不甘示弱,纷纷使出自己的看家本领。
只见太刀侠挥舞着手中的冰灵芒刃,华丽优雅的动作就像是在汹涌的波涛中翩翩起舞;她在紫色的海浪中开辟出一片清澈纯白的冰之领域,她的每一道斩击皆裹挟着凌冽的寒气与冰霜,被她的刀刃砍中的虫子,不会有血液流出,无数细小的冰晶从伤口处向着全身冻结蔓延。不洁的血液无法玷污她的无瑕。
双刀侠转动着手中的煌黑烈狂,他像一个陀螺一样不断旋转着,将靠近的虫子一一搅杀。一时间血肉横飞,尸横遍野。被他所斩杀的虫子,无法留下相对完好的尸体,只会变得残缺不堪、七零八落,且伤口处浮现出细小的诡异的黑紫色气焰。即便浪潮汹涌,双刀依然渊源流转,生生不息。
而大剑侠则握持着那把宽大厚重的黑龙玄刃,稳重而缓慢地挥砍。每一击都以全身的肌肉鼓胀发力而带动,看似如同打太极般缓慢的动作,却每一击都蕴含着千钧之力,虫群无法对他那身铜皮铁骨造成有效伤害。被那把大剑砍中,就如同撞上一个巨大坚硬的车轮,被轻易的碾碎。
“我来帮助大家喵!”呆猫从四次元背包里掏出了激励乐器,给所有人施加攻击力、耐力、属性等增益。
尽管虫群依旧前仆后继、源源不断地涌来,但在三人的攻势下,很快便清理出一片空地,一片为洪韧和虫巢暴君所腾出来对决的战斗区域。
说是空地,实际上是由无数虫子尸体堆积而成的“平台”。
宿命般地再次相遇了,那只手持四把骨剑的虫巢暴君。
虫巢暴君与洪韧面对面而立,注视着对方,谁都没有贸然发动进攻。
虫巢暴君认出了眼前的这个人类,尽管他长得像虫族,但暴君不会认错他身上的味道:美味的生物质,混杂着来自混沌的血腥味。
暴君嘴里发出低沉的嘶鸣声,仿佛是在嘲笑曾经的手下败将。
即便身上装备的[刽子手套]的数值无法跟上虫巢暴君,但不要忘了,自己可是狩猎过无数怪物的刷片太刀天尊啊!跟不上的数值,完全可以依靠技术弥补。
现在对战舞台也已经搭建好,虽然身体还有混沌腐化残留的能量,但只要不进行杀戮,就不会进入失控状态。
这一次不会再输给你了。洪韧的眼神变得愈加坚毅。
洪韧将背后的太刀拔出,随即左手拿着在系统商店买的[大磨刀鱼鳞片],从右手刀柄之上开始抹至刀尖。
已发动效果[刚刃研磨]
就在磨刀完毕,寒光闪烁之时,虫巢暴君率先向洪韧发起进攻。
它的身形如电,几乎眨眼之间就来到洪韧身前,几把快剑裹挟着凌厉的劲风向着洪韧砍来。
早有防备的洪韧立刻将太刀横至身前,分别用刀身和刀柄接连格挡下虫巢暴君的第一轮攻击。
虽然猎人的武器无法损坏,但格挡攻击还是会消耗锋利度。不过有着[刚刃研磨]的效果,太刀的锋利度并未损耗分毫。
在这一轮攻势中的最后一击,暴君产生了较大的前摇间隙。尽管这段前摇只有一秒不到的时间,但全神贯注的洪韧依旧捕捉到了。
好机会!
使用袈裟斩斜向下在暴君的腹部留下一道划痕,同时让气刃槽增加了一截,然后立刻见切!
下一瞬间,四把骨剑分别从四个方向猛然砍向洪韧!然而,洪韧一个后撤步躲开了其中两把,同时他在头顶舞了个刀花,让另外两把骨剑倾斜偏转了攻击轨迹。
[大回旋]!
洪韧踏步向前,离开四把骨剑的范围,来到暴君身侧,散发着红色气焰的太刀划过暴君的腰侧部,完成了第一次开刃。
尽管腰腹部相比于腿部和背部的肉质要好很多。不过这一击大回旋只在暴君的腰部留下一道细小的血痕,伤口很浅,没有造成可观的伤害。
不过接下来,只要保持好节奏,不断对它造成伤害,持续削减它的血量,肯定能将它击败的,就像以往的狩猎那样。
虫巢暴君低头看了一眼自己腹部的伤口,呆愣了片刻,似乎是在疑惑为什么眼前的这个人类能够伤害到自己。
它俯身以一个奇怪的姿势四肢着地,同时绿色的亮光开始在它的身上快速汇聚。
是灵能攻击!玩过游戏的洪韧对这一招并不陌生,有麻烦了!
洪韧再次抽刀向前,砍向暴君的头部。
头部的肉质相较于腹部要更好,趁着暴君处于前摇的极大空档,这一击造成了不俗的伤害。
然而正当洪韧砍完这一刀,想要继续追击之时,虫巢暴君的全身顿时爆发出耀眼的绿光。
下一瞬间,它身上的那层绿光猛然向外爆发。以虫巢暴君自身为中心点,形成了一层不断向外扩散的半圆球形的绿色光膜。
同时它脚下的那些虫群尸骸也被震开,变为更加残破的碎块,向四周散落。
[叮]!
洪韧在爆发的那一刻释放了见切,绿色的光膜穿过了他的身体,并未造成任何伤害。
虽然使用见切的时候不能像游戏里那样无视模型碰撞来规避物理攻击,但洪韧发现气刃槽里的气刃能量能够和灵能攻击相互抵消。
也就是说,洪韧在使用见切的时候,无法使攻击自己的物理攻击无效,但可以使能量性质的攻击无效。
正当洪韧想要使用[大回旋]开刃的时候,却看见暴君身上的绿光再次开始汇聚。
连忙放弃大回旋的架势,转为突刺攻击以填补因使用见切而消耗一空的气刃值。
[叮]!
再次见切,规避掉光膜的伤害。
距离第一次释放灵能光膜,只有一秒钟左右的时间。
而暴君身上的绿色灵能的汇聚没有停下来的迹象。
突刺,补充气刃值。
光膜再次爆发。
见切,抵消伤害。
突刺!见切!
突刺!见切!
突刺!见切!
如此循环往复,直到抵挡了虫巢暴君十几道灵能攻击。
暴君身上的绿光不再汇聚,在确保安全后,洪韧总算有机会使用出[大回旋]完成开刃。
虽然显得有些手忙脚乱,被不断来袭的灵能攻击硬控,只能匆忙应对。但暴君在释放大范围灵能攻击的时候也只能停留在原地,没有同时对洪韧进行物理攻击。这使得不断重复的看破斩和突刺取得了不错的成效。在暴君的腹部造成了一个足球大小不断流血的伤口。
而其他三个猎人在刚开始不熟悉的情况下吃了点小亏,反应过来之后也通过各自的方法应对暴君的灵能攻击。
太刀侠也是跟洪韧同样的使用突刺见切循环的方式。
双刀侠使用的是朴实无华的翻滚无敌帧来躲避伤害,在体力耗尽的时候则被迫穿上了转身衣。被系统支援召唤过来的群友竟然能像游戏里使用翻滚无敌帧吗!明明自己都用不了。
而大剑侠则使用了更加激进的方式,用不断地铁山靠在削减灵能攻击对自身的伤害的同时,获得霸体保证自身不被灵能攻击打飞。只是免不了要多消耗几颗秘药。
(猫的钻地逃走术喵!)
黄刃已达成!
[大回旋]之后衔接小居合,蹭刀的同时获得不断回复气刃值的增益。
而此时暴君也重新摆好了架势,四把骨剑完全包裹上绿色,这意味着接下来他的斩击都将附带灵能属性。