杨妈凑到杨蜜耳边,开始低声传授起她不知道从哪里听来的,还有自己总结的“御男秘诀”、“生子偏方”……
杨蜜起初还听得面红耳赤,但渐渐地,眼神却亮了起来,听得越来越专注,甚至不时若有所思地点点头……
时间在无数人的期待与好奇中,悄然滑向了凌晨十二点。
星辰科技游戏官网的入口准时亮起,那个不算庞大的测试版客户端开放了下载。
早已蹲守多时的玩家们,瞬间涌入其中开始下载。
幸好江景从系统商店购买的技术足够给力,服务器稳如泰山,承载住了这第一波流量冲击。
张伟,一名普通的大三学生。
白天刷微博看到了江景的游戏公告,觉得反正闲着也是闲着,看看江景能搞出什么花样,于是也加入了下载大军。
对于时间充裕的大学生来说,尝试新游戏是再正常不过的消遣。
下载完成,安装,启动。
当登录界面弹出的那一刻,张伟就微微愣了一下。
这UI设计,这光影效果,简洁却充满质感,透着一股高级感,完全不像某些粗制滥造的小作坊产品。
进入游戏,首先是角色创建界面。
让张伟感到新奇的是,游戏提供了多种角色生成方式:
可以上传自己的清晰照片,由游戏AI智能生成高度相似的游戏模型。
也可以选择系统预设的各类风格化模板。
当然,也少不了自由度极高的手动捏脸系统。
“有点意思啊。”张伟饶有兴致地选择了手动捏脸,花了十几分钟,精心创造了一个符合他审美的侠客形象。
接下来是一段简短但精炼的新手教程,主要教导基本的操作。
教程结束后,他的角色便出生在一个充满东方奇幻色彩的新手村落里。
没有自动寻路,没有密密麻麻的任务列表图标。
一切都需要玩家自己去探索。
张伟操控着角色在村子里闲逛,试着跟路过的Npc村民对话。
神奇的是这个角色的第一视角真的很逼真,仿佛就像是日常在散步一般。
当他和Npc对话时,他震惊的发现,游戏没有固定的对话选项框。
而是需要玩家自己手动在输入框里打字,或者使用预设的快捷语音,系统会自动识别并转换为文字,与Npc交流。
他尝试着对一个愁眉苦脸的老农夫输入:“老人家,您怎么了?”
老农夫抬起头,看了他一眼,叹了口气:“村外的田地被一群魔化的野猪糟蹋了,唉,今年的收成可怎么办啊……”
【触发任务:清理魔物(新手)】
【任务描述:帮助村民李老汉清理村外田地里的魔化野猪(0\/3)】
“卧槽!这么智能?!”张伟忍不住惊呼出声。
这交互方式,简直颠覆了他对传统网游的认知。
他试着对着别人又输入了别的语句,比如“关我屁事”、“你自己怎么这么丑”之类的话。
不同Npc果然给出了不同的反应,语气都带着不满。
甚至有个屠夫举着刀就要威胁他,吓得他赶紧跑路,结束了对话。
他仔细一想,这意味着玩家的每一个选择,都可能导向不同的任务线甚至结局。
带着新奇和兴奋,张伟接取了清理魔物的任务,从Npc那里领到了一把白板长剑,朝着村外走去。
村外的场景同样精美,草木随风摇曳,光影效果极其逼真。
很快,他发现了目标——三只体型硕大、獠牙外露的魔化野猪。
第一人称视角,张伟感觉自己的呼吸都下意识地放轻了。
手中的长剑仿佛真的握在自己手中。
他小心翼翼地靠近,挥剑砍向其中一只野猪。
“吼!”野猪受痛,发出咆哮,猛地朝他冲撞过来。
没有固定的技能按键,攻击的角度、连贯性,完全由玩家的操作决定,可以自由组合出属于自己的连招。
“太刺激了!”张伟肾上腺素飙升,全神贯注地与野猪周旋。
他挨了好几次撞,血条下降了不少,但最终,凭借着自己摸索出的“戳眼睛”、“砍后腿”等“野路子”,成功将三只野猪全部放倒。
当最后一只野猪哀嚎着倒下时,一股巨大的成就感和爽快感涌上心头。
这比那些无脑站桩按技能的游戏,不知道好玩了多少倍!
回村交任务,角色身上光芒一闪,升级了。
属性点需要手动分配,技能也需要去找相应的Npc学习。
张伟彻底沉迷了进去。
他在新手村里乐此不疲地探索着,跟每一个能对话的Npc交流,尝试不同的语句,触发了各种各样的任务。
有帮小女孩找丢失的猫咪的,有帮铁匠收集矿石的,有调解村民矛盾的……
他发现,这游戏不仅仅有战斗,还有大量丰富的生活、探索、解谜类任务,显然是考虑到了不同喜好玩家的需求。
不知不觉,好几个小时过去了。
张伟感觉新手村的任务做得差不多了,便按照指引,找到了村口的传送阵,准备前往更大的城市,开启新的冒险。
随着一阵绚丽的传送光芒,他的角色出现在了一座宏大古朴的城池中。
青石板路,人来人往的Npc,一切都栩栩如生。
他好奇地走向城门口站岗的那个身披铠甲的守卫,想看看能不能触发什么对话。
就在他靠近守卫,准备开口询问的那一刻,屏幕中央突然弹出一行优雅的艺术字:
【测试版体验到此结束,感谢您的参与,更多精彩内容,敬请期待正式版!】
紧接着,游戏画面定格,然后缓缓淡出,回到了登录界面。
“啊?!这就没了?!”张伟意犹未尽地喊出了声,心里空落落的。
他感觉自己才刚刚触摸到这个广阔世界的边缘,正迫不及待地想要探索更多。
他恋恋不舍地退出游戏,感觉手心因为长时间紧张操作而有些汗湿,但精神却异常亢奋。
这游戏的自由度和沉浸感太强了。
第一人称视角下,那根本不是他在操控一个虚拟角色,而是他自己在亲身经历那段冒险。
他迫不及待地打开了游戏官网的论坛,想看看其他人的感受,并强烈呼吁赶紧出正式版。