(北渊:“孩子们,人格剧情篇又坠机了,wath can I say.”)
脑叶公司总部 - 和弦 - 林渊
获得时:“哈...我总觉得我快疯了...绞肉的声音在我的脑海中回荡...”
早间问候:“o-05-30,开始对该收容异想体进行工作。”
午间问候:“唔…好恶心…想吐,浮士德今天的午餐我就不吃了,给我打包一份就好。”
晚间问候:“pE-box数量已达到目标了,是不是不用面对那个铁盒子了…”
对话 1:““歌唱机”…对我来说那绝对算不上乐声…”
对话 2:“虽然这个异想体不会出逃,但是我总感觉我会成为更危险的威胁…”
对话 3:“配发的E.G.o武器效果十分显着。可以像重炮一样将子弹发射出去,但是每次使用后我都感觉有一些心烦意乱。”
同步后对话 1:“浮士德…你听过音乐吗?”
同步后对话 2:“为什么有想要将活物放进那个绞肉机的冲动…不可以…不可以…只是一只猫或狗的话…没有问题吧…”
闲置:“呼…呼…总感觉身上有蚂蚁在爬…”
进行同步:“为什么收容单元里面有音乐声?”
人格出战:“准备完毕。”
进入战斗:“准备镇压。”
战斗中选中人格:“别打扰我…头好疼…”
进行攻击:已确认出逃的个体。
敌方混乱:对象已被削弱。
陷入混乱:头疼…越来越剧烈了…
自身阵亡:镇压工作,失败…
判定成功:好了吗,让我喘口气…
判定失败:妈的…头痛欲裂…
战斗胜利:求你了,赶紧让我回去休息一下…
Ex cLEAR 战斗胜利:有没有奄奄一息的敌人…为什么我会想这个…
战斗失败:杀了我吧…我要疼死了…
击杀敌方:出逃个体已处理完毕。
混乱阈值:80%、65%、30%
抗性:打击 x0.5,斩击 x1,刺击 x0.5
技能一:那只是个绞肉机...
罪孽:忧郁
攻击类型:打击
硬币:3+4+4
使用时:
获得3层[震颤]
若[震颤]不低于5层,则硬币威力+1
1. 对目标造成3层[震颤]强度
[正面命中时]:获得2层[震颤]
2. 对目标造成3层[震颤]和2层[防御等级降低]
[正面命中时]:获得3层[和弦]
[和弦]:每有6层获得一层[硬币加算提升],若不低于15层,则回合结束时失去[和弦]层数\/2层理智值,不低于12层时,造成的[震颤引爆]次数+1
技能二:我快疯了...
罪孽:暴食
攻击类型:打击
硬币:2+6+6
使用时:
获得5层[震颤]和1层[音符]
若目标[震颤]强度不低于8层,则硬币威力+2
消耗自身8层[震颤],使最后一个硬币重复投掷一次
1. 对目标造成5层[震颤]强度
2. 对目标造成[震颤引爆]和1层[易损]
[正面命中时]:获得2层[震颤]
[攻击后]:若目标[震颤]强度不低于10层时,回合开始时获得2层[攻击等级提升]和3层[和弦]
技能三:恼人的绞肉声...
罪孽:暴食
攻击类型:打击
硬币:10+15
使用时:若[和弦]不低于15层,则使用技能四
自身每有4层[和弦],硬币威力 -1
1. 对目标造成5层[震颤]及强度和[震颤引爆]
若自身[和弦]不高于10层,则获得1层[和弦]并再次投掷1次本硬币
[正面命中时]:对目标下回合造成2层[易损]和3层[束缚],自身回合获得2层[攻击等级提升]
技能四:我!还!想!听!
罪孽:暴食
攻击类型:打击
硬币:4+3+3+3
使用时:自身每有4层[和弦]硬币威力+1
目标每有6层[震颤]强度,硬币威力+1
若[和弦]不低于20层,则本技能将指定场上除自己的随机目标
若自身[震颤]不低于10层,则消耗全部[震颤],每消耗4层攻击容量和硬币威力+1
1. 对目标造成3层[震颤]强度和[震颤引爆]
2. 对目标造成5层[震颤]强度和[震颤引爆]
[正面命中时]:对目标下回合造成3层[易损]
3. 对目标造成5层[震颤]及强度和[震颤引爆]
下回合对目标造成2层[麻痹]和3层[束缚]和[音乐圣地]
[攻击后]:损失(硬币点数)点理智值(不会触发侵蚀)
[音乐圣地]:获得一个混值阈值为20%的混乱条
闪避:
罪孽:色欲
硬币:2+16
使用时:获得3层[震颤]
1. 获得1层[音符]
被动:
自身可以无视敌方单位的速度并直接与其拼点,自身每比目标低1点速度值,获得1层[攻击等级提升]
前场被动:够了...
暴食共鸣x3
自身失去(暴食共鸣数x3)点理智值,本回合获得和造成的[震颤][音符]和[和弦]层数+2
支援被动:失心之声
暴食共鸣x2
理智值最低的一名友方单位失去7点理智值,本回合获得2层[暴食攻击强化]
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