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“活甲”:每个玩家回合结束时,为玩家增加4点护甲,不受敏捷影响。

这个遗物是通用类型的,所以三职业上场都可以获得增益。

每个回合增加4点护甲看起来不多,但是想想刚才柳紫嫣与巨魔的战斗,如果有活甲就可以少受到8点伤害。

每回合都可以生效,这个护甲积少成多之后也是不菲的增益。

在遗物之后,是50金币加上盗贼提供的10点增益,总共60金币。

而牌组上,总共是三张卡牌供选择。

1张是连斩:2次5点伤害的攻击。1行动力。

2是盾击:对敌人造成当前护甲值等值伤害。1行动力。

3是一张坚盾,丢弃一张卡牌,获得14点护甲。这个丢弃只是当前战斗丢弃,并不会让你牌组的卡牌减少。

柳紫嫣建议道:“我有3点力量了,现在连斩每次造成的伤害就是5+3=8点,2次就是16点,只需要1点行动力,我看不错。”

“盾击也还行,护甲每张提供5点护甲,我敏捷2点,用2张防御之后14护甲,这一张牌就能造成14点伤害。”

“不,拿坚盾,应该是最好的选择。”

“可是,这张坚盾要丢一张牌啊。”柳紫嫣有些迷惑。

“虽然要丢牌,但你每回合的牌也并不会用完,而且你的牌组目前还没有功能牌,如果手牌中被塞入“诅咒”,就需要用坚盾来净化,一个卡组中必须要有一张。”

“好吧。”柳紫嫣没有质疑苏喆的建议,不过如果让她自己计划的话,她一定不会选择这张卡。

最后还有一个额外选项,一张消耗品。

没有什么好的选项,1个火弹造成20伤害,1个临时增加15护甲,还有1个抽3张牌。

苏喆直接选择了火弹。

战斗结束。

战士恢复了6点生命,生命恢复到42,还不到一半的血量,下一场战斗肯定是无法参加了。

仔细收拾了一下这一层的剩余物资,搜出了几个干瘪的面包和装有干净水的瓦罐,正好用来充饥。

三人继续向上攀爬。

后面的两层都是小怪,苏喆刻意让柳紫嫣恢复血量,自己则选择上阵,轻松将小怪击杀。

获得的卡牌没有什么特别的,都拿了抽牌,也没有遗物。

再后面一层出现了一个绿色的球体。

是选择房间。

这种房间不会发生战斗,但会发生选择性的事件,奖励十分极端。

几乎可以让一种职业放弃整个战斗方式。

比如这个选择房间就给出了选择:

1:所有人血量上限减半,但力量永远+5。

2:所有人敏捷-2,但护甲不会在每回合结束后消失。

3:什么都不发生。

第一个选项会让所有人化身狂战士,但容错率变得低很多,要知道,柳紫嫣每次战斗几乎都会让血线下到半血之下。

如果只剩43点血量上限,可以说每次战斗都有极大暴毙的几率。

而且这个选项适合多段攻击或者全体攻击的战士,比如说拿了旋风斩的战士,可以将所有行动力转化为全体攻击,每行动力5点伤害,加上这个天赋,一轮就是30点全体伤害。

最好的防守就是攻击,这一点绝对可以在狂战士身上得到验证。

而第二个选项则是改变了战斗机制。

每个战斗回合结束之后,所有人的护甲都会归零。

也就是说,你上一个回合就算叠100护甲,也不会对下一回合的战斗有任何增益。

但如果拿了这个改变,那么只要你有大数值增加护甲的技能,那护甲就可以无限叠加下去,上一回合加的100护甲,可能对方3回合才能打破,你就有节省出的加防御的行动力进行输出。

“拿哪个?”

苏喆也明显犹豫了。

第一个攻击高,但怕暴毙。

第二个明显拖长了战斗节奏,现在他遇见的小怪里面,有许多加异常状态的,如果时间拖长了,战斗力说不定会下降的很厉害,到最后翻车也说不定。

想了想,他还是拍了板:“第二个。”

“第二个改变至少没有影响攻击能力,而且只要平均每回合有冗余的2点护甲值,就可以抵消敏捷-2带来的影响,我们先求稳。”

万明张张口,如果让他来选择的话,他必选第一个,无它,个人性格如此。

再向上一层,此时柳紫嫣的血量已经经历3层恢复,到了60血。

苏喆再次选择让柳紫嫣出战。

这次的敌人是3个精英怪物。

一个拿着草叉,一个拿着锯齿刀,最后一个是一个盗贼,每个30血量。

第一个第一回合就在酝酿法术,第二个伤害预判4乘以2,第三个则显示造成5伤害,并且偷取10金币。

柳紫嫣的手牌还不错,剑柄攻击1张,坚盾1张,2张攻击。

“先打哪个?偷钱的?”

苏喆想了想。

这个偷钱的如果不杀,那么累积起来大概要偷50金币,相当于几乎2场战斗的收益,会影响后期的成长。

而如果先杀盗贼,前列的伤害输出看起来就不少,说不定这一场就打不过。

“先杀盗贼。”

他算了一下,第一回合柳紫嫣的3张输出牌就可以直接将盗贼杀掉。

爬塔里面,必须要贪,否则后期如果差一点金币拿到好遗物,可能就打不过最终boSS。

“好。”

柳紫嫣也是这样想的,直接剑柄+2张攻击,30点伤害,正好把这讨厌的盗贼灌死。

回合结束,活甲增加了4点护甲。

对方1号位使用蓄力法术,下回合会造成一次穿刺伤害,12伤害,附加1回合重伤。

2号位进行了2次攻击,每次4点伤害。

第一回合结束,柳紫嫣消耗了4血,可以接受。

然而第二回合,面临的输出就又高了许多。

1号位12点伤害的穿刺重伤不说,2号位又是一个5伤害的2段攻击。

柳紫嫣的手牌很糟糕,3张防御,1张攻击。

她现在没有敏捷加成,防御卡每次5点护甲,全满也就15点护甲,加上活甲,19点防御。

而对方12点伤害,重伤之后,多受50%伤害,2号位就会造成15伤害,这一轮预期是27点伤害。

她没有什么可以选择的,不用苏喆多说,她也知道只守不攻目前来说是最糟糕的选择。

2张防御,对2号位进行一次攻击。

战斗回合开始,对方1号位进行1次穿刺攻击,12攻击,而柳紫护甲为14点,剩余2点护甲,但被挂上重伤状态。

2号位输出再上,10点伤害被加成到15点,柳紫嫣费了13血。

第三回合,对方1号位再次蓄力,还剩30血,2号位则变成了6伤害的2次攻击,他还剩21血。

柳紫嫣则再一次有点不爽,1张重击,2张防御,1张力量加成

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