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为应付五号门可能使法特尔崩溃的威胁,王齐最终还是批下了1000门机炮的外贸意向。

这个意向,还需要外交部通过谈判来落实。

王齐则让中枢部召集相关部门,提前给大批“废纸”寻找出路。

法特尔的废纸曾经有一段时间趋于稳定,最近这些年波动又大起来,并且是贬值倾向。参考前五年的数据,即使5号门不对法特尔造成过量影响,其货币未来两年的贬值幅度也不会低于50%。

年化两成多的贬值率,相比某些年化百分之几千的草纸,倒是也能称得上高质量纸张,但由于这钱很难从法特尔购买到足量的货物,不宜留在手里,扣除银行结算所需最低资金量,还是拿来换些资源比较好。

流放地基础极差,王国的贸易其实本来也不都是用钱,有相当一部分是以物易物的形式,高价值矿产是其中的重点,并非唯一解。

比如说人!

的确,凤凰王国全面禁止人口买卖,惩罚起步就是死缓,可“人”这种存在,并非是买卖其身体,才会产生价格。

有一些地区,其治下民众生活非常困难,有移民的潜在需求,但拿不出迁居所需的机票和短期应急钱来,当地没有机场,领主不放人等情况。这时即使是法特尔的废纸,也比把人放在那白白饿死要强太多。

具体执行还需要考虑些额外因素。

例如钱发给移民做机票费,必然会有不少人拿了钱直接跑路,而且“废纸”回流到航运部门最后还是会砸手里。

这个时候就需要中转一道,让地头蛇做代理,扣除一定比例代理费后,以货物等形式抵扣机票钱。

当然这只是个例子,不一定非要是移民,只要能把钱撒出去,亏一点也不要紧。

实际“亏一点也不要紧”,可以说就是法特尔货币贬值停不下来的关键所在。

法特尔纸币最大的问题,在于它的发行量超出其自身生产价值,至少在其境外的表现是如此。100亿的钱,从法特尔手里买不来100亿的货,愿意排队、愿意买其他类型货物都没用,就是没有那么多,商人自然会觉得破东西没用,哪怕亏一点也要塞给其他商人,在其他商人手里再重复这个过程。

但继续研究下去就会发现,问题的根子还在浮岛化上。

很多货物本身的价值就没资格上飞机这类运输平台,缺乏生产力,就会使得除粮食以外的大部分低价值物品只能在本岛流通,自然会让贸易和实际生产的剩余货物出现差异。

话又说回来,站在凤凰王国的立场上,也不用给法特尔找太多借口,他们的纸币常年贬值不是偶发事件,意味着他们甚至还没搞明白其中的关联,属于自己能力不够强行作死。

盯着1000门暴雪机炮的单子,王齐也没忘了魔族的威胁。

无法观测的五号门不算,另外四个门暂时没有爆发整体动作,大概算得上好消息。

异动仍然有,出现在1号和4号门。

1号门就是北部区的原始魔界门,最近的异动倒不是增兵,而是增量归零了,至少例行侦察没有观察到有新的魔族“刷新”。

停止刷新不难理解,应该是神陨王朝那一侧进行了管制。

其中也存有疑问,据投靠己方的魔族信息,1号门在魔界一侧应该是在神陨王朝境外,那样控制魔界门,多少也要面临些战斗。

具体不知道发生了什么,“通道管制”的结论应该问题不大。

4号门则表现更为激进一些,周边活动的魔族数量有明显增量。

黄泉大君座下各种奇奇怪怪的龙形生物,在魔族飞行类里,单体战斗力也不算低,就是不太适合集群作战。

以该群戏最强族群,受到重点关注的库夏美龙为例。

在4号门开启时,就已经得知库夏美龙的两大能力,下蛋和多重幻术,经过长时间的观察和当地调查,对其主要能力、次要能力及行动模式都有了更全面的认知。

库夏美龙,从吞噬目标到产出亡灵蛋,单个周期内,单体最大吞噬重量约八百公斤。算起来数值不大,不过如果目标是人也是十余条人命了,最大负载下,库夏美龙会失去常规飞行能力,但能使用魔法实现短途飞行逃窜。

委托当地高级冒险家记录到的最大一个被吞个体,是一条蛇,体长估算六米余,重量二百公斤上下。并追踪到该库夏美龙,于60小时后,产出一条同体型亡灵蛇。该过程十分值得分析,因为这么大的蛇,库夏美龙的体型也无法以正常卵形给它生出来。

不过这不是重点,要素在于库夏美龙“亡灵化”的能力,需要至少32小时时间,暂时还没记录到周期更短的个体。

因此库夏美龙,做不到驱赶大量亡灵作战,并顺便在战场上吃人补充数量。而实地观测到的情况,库夏美龙生出来的亡灵,它们自己根本不管,或许这种空地一体的战斗,需要更高级力量参与。

它的幻术同样有问题。

其幻术,此时在官方文件的统一名称,叫【偏光幻境】,对该幻术的研究,由于危险度较高,只能采用估算值。

库夏美龙单体一次最多能让20个目标陷入幻境,如前分析,它只对【眼睛】概念生效。也许是智力太低,会无差别攻击所有非库夏美龙的生物。

不止如此,由于它的施法“概念”存在局限,战士可以用手段骗过它。

当地已经确认能100%实现欺骗的方式,是以浅色布把眼睛和嘴巴蒙上,蒙眼的布不需要太厚,勉强能看到外界时,也能骗过去。

还有一种,就是按眼睛大体颜色,往脸上涂色,这个大体颜色不是大家面对面看到的直观颜色,而是在较远距离看到的“像素”色。可惜库夏美龙对眼睛的概念很敏感,这种方法在遭遇作战人员数低于20人时,仍然有约两成的概率中招。

推算脸部油彩应该也有一定回避幻术的效果。

总之这个能力虽然很难顶,但可以通过很多手段让自己不被其选为目标。

此外,库夏美龙还能施展三种早期没注意到的能力。

一种是类似【石化皮肤】的防护类魔法,相比物理攻击,更倾向于魔法防护,防护力和它的等级不成正比,介于三环和四环之间。

第二种能力也属于幻术系,它在夜间休息时会进入隐身状态,白天看起来则是伪装色。

第三种能力就比较坑了,它在将猎物亡灵化之后,有一定几率发生“进化”。

进化看起来是好词,加了引号就会出问题,因为这种进化会改变库夏美龙的行为模式!

比如吃了流放地本地沼泽飞龙发生“进化”,会变得喜欢暖湿环境,且进食方式发生明显改变,从吞噬变为撕咬,结果就是导致该个体失去产出亡灵蛋的能力。可惜追踪该个体的冒险家遭遇其它危险逃了,不知道后续有没有恢复。

综合所有情报后,推测“进化”能力会导致库夏美龙在集群战场上,有个别个体会在进食后攻击同类!

该效果,叠加它本身就会无差别攻击其它族群,自然就无法形成集群威慑力。

至少在4号门出现某些具备统率力的极端个体之前,单纯的飞行魔族数量增加,并不会造成附近聚居点生存压力上升太多,可以通过武器增量消弭影响。

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