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现在的情况也是如此,常规打法已经内有办法的话,那么这种方式,也算得上是合适的方式之一。

反正一刀就死的,拼的就是一刀的人品,既然是这样的话,那么在有极限的攻击力的情况下,其实打法依然可以发生再次的变化。

这就是优势下的转变。如果真的是这样的话,那也就无所谓了。

第二把圣剑的选择,可能会更好。

因为第二把圣剑增加的攻击力,是一个极限伤害的攻击力。

DQ战队已经知道,在一次暴击之后,其实只要不死,那么在这段时间之后,就可以去做很多的事情。

毕竟来看幻影刺客的输出模式,无非就是两种。第一,远距离的飞镖,而第二种,就是近距离的近身攻击。

无非就是这两种攻击的方式。

飞镖本身是有冷却时间的,当然,幻影突袭也是有冷却时间的。

外加bkb的话,其实这一点还是很难受的。

这些条件的加持之下,就基本上可以确定了幻影刺客的输出模式。

一种是远距离的持久消耗战,双方不接触,就在很远的位置,打消耗,对峙。

不断的利用飞镖来打暴击,打伤害。可是这一种打法最大的问题就是,时间过于长了。

这一点很麻烦,时间非常重要。

这里,就不得不说幻影刺客的天赋技能。其实很明显的一点就是,本身幻影刺客就是两种明显的输出方式,而天赋技能,就是想要将这两种输出方式,坐一会更加细化的区分。

其中,十级的天赋当中,有两个效果,第一个天赋技能是减少2秒飞镖的冷却时间。而第二个天赋,则是延长1秒幻影突袭的buff状态。

而这个buff状态,其实就是增加攻击速度。

这里的区分就很清楚了,一个是让你的飞镖的技能的冷却时间,”减少到4秒。

四秒的冷却时间,要是再加上一个什么奥术神符,或者是缩减冷却的道具的话,甚至可以把飞镖技能,压缩到2秒左右。

然后15级的天赋,还有20级的天赋,基本上不会对这些输出模式上有过多的改动,不管是增加幻影突袭的距离,直接增加了吸血效果,还是减少护甲,增加模糊的miss概率,其实影响都不是特别的大。

关键的就是在于25级的天赋。

25级的天赋很重要。

一个是飞镖变成两个,而另外一个,则是增加了大招恩赐解脱的概率。

理论上来说,增加恩赐解脱的概率的话,其实也是会对飞镖有所影响的。

可是这样的影响,并没有双倍飞镖来的明显。

其实这也就算是把幻影刺客的输出模式,往两个方向上去带。一个是以飞镖的远程输出为主。

也就是后期可以把控到两秒多一次飞镖,一次飞两个。然后再看情况暴击,看的是运气。

要是团战之前没开团的话,那么这个飞镖可以是无限甩,就算是开了团战,这个飞镖也是可以甩的。只不过会打断节奏而已。

但是,一般来说,很少会有人选择飞镖路线的。其实也就无所谓了。毕竟都是输出,只不过打法不一样。

但是一般来说,选择的都是以加一秒幻影突袭的buff持续时间,然后再选择加25级的增加恩赐解脱的概率。

这样贴脸输出的时候,攻速的持续时间就很长更加容易触发暴击。

本身打法就是不一样的。而且需求也不一样。

不过,实际上该打的时候,几乎就不存在所谓的两种模式了。都是会上去A,然后飞镖也就跟着甩的。

只不过可能技能使用的节奏不太一样。

主飞镖的话,其实需要看的是团队,团队越强,幻影刺客的飞镖也就越好用。

因为不需要你去扛伤害,只需要在适当的时间,扔技能就可以了,这还是很方便的。相比之下,打持久的对峙战,打对面的阵地战,要相对舒服一些。而且出装的思路,可以往攻击力的方向去出装。当然,一些必备的装备还是需要的。

然后就是走贴脸的这种幻影刺客。这也是最为常见的,相比之下,本身就是极其正常的幻影刺客。

但是这样的幻影刺客,其实对于装备的需求,还是很大的。

装备需要常规的bkb,毕竟是贴脸输出,没有bkb就没有输出环境。

然后攻速也是需要的,所以一般常见的出装里面,应该会有疯狂面具。主动使用的时候,增加攻击速度,这也是为了增加一定的攻速,并且还带吸血。

也就是说,幻影刺客的出装思路,其实很多很繁杂。为了适应各种的环境,那么本身也需要更多的装备去应对。

这就导致大部分的幻影刺客,出装思路都是以全能性为主。

而且即便是这样,也很容易被人放风筝。

这也是一个问题,但是也需要尝试解决。

而最讨厌的事情,就是被放风筝。

但是真的要是在后面25级天赋上选择飞镖双倍的话,

那么恩赐解脱的概率,就不会增加。而且一开始也没有选择降低飞镖的冷却时间。

瞬间感觉很纠结的样子。

但是,实际上已经轮不上让他们纠结的情况了。因为这种纠结的事情,马上就要来了。

alien战队这边,直接找了一波机会,幻影刺客单人开雾,然后带着圣剑去抓人。

这也是DQ战队最难防的行动了。

这一次是因为已经提前确认了虚空假面的位置,这样的话,就可以直接在另外一边;进行行动。

这次的行动,目标是天穹守望者,现在天穹守望者的资源其实算是刷的比较多的。

这一点还是很危险的,其实现在的幻影刺客,怕的仅仅是虚空假面一个大招而已,别的都无所谓。因为自己是有bkb的,至少可以保证了一个单位的攻击。

但是天穹守望者要是有了深渊之刃的话,情况就变得不一样了。

深渊之刃可以控制魔免单位,这样的话,对于幻影刺客而言,还是很危险的。

要是bkb被控制了,那么DQ战队是完全有能力,在幻影刺客还在bkb的持续时间里面,完成对幻影刺客的纯物理攻击的击杀。

这一点是没有任何的怀疑的。

而且就算是没有击杀,其实也一样很麻烦,那就是时间。

bkb的持续时间,已经变成了五秒,而深渊之刃的控制时间,是两秒,但是对于天穹守望者而言,那就不是两秒的问题了,而是四秒的控制。

在四秒的控制时间里面,DQ战队能够做到的反应,实在是太多了,甚至可以直接对幻影刺客甩出地狱火,不仅仅接上控制,同时也对之后时间,地狱火对幻影刺客的输出提供了便利的条件。

就算没有这些,四秒控制时间之后,剩下的魔免时间,就只有一秒了,而这一秒,可能十分的漫长。

一方面存在恐怖利刃的冰眼减速,然后就是自己的技能,至少幻影突袭这个技能,大概率在冷却时间中。

毕竟没有幻影突袭,幻影刺客也没有切入的技能了啊。

仔细想想,也确实麻烦。

DQ战队这边的道具,也已经算是把幻影刺客限制的死死的。几乎是没有任何的发挥空间。

可换句话来说,在如此针对幻影刺客的出装的情况下,幻影刺客可是已经带着圣剑非常长的时间了,甚至可以说,从圣剑出来之后,幻影刺客就一次都没有死过,也真的算是B神自己的发挥好了。

当然也同样离不开队友的帮助。

尤其是这次gank,真的可以说是发挥的十分的精彩。

这一次gank,其实应该算是蓝胖和幻影刺客的共同行动,但是区别不一样的是,蓝胖是直接走过来的。而幻影刺客,则是开雾过来的。

之前已经确认,虚空假面在上路出现,而天穹守望者的分身,则是在下路出现。

由此可以断定,天穹守望者的本体,出现在下路野区附近,首先行动的就是蓝胖和幻影刺客。蓝胖和幻影刺客虽然是一起走的,但是幻影刺客是单开雾,而蓝胖并没有开雾。

而幻影刺客也选择稍微绕一下。

此时,在靠近河道的位置,发现了天穹守望者的本体。

然后第一时间的反应就是,先扔一个点燃!

而点燃是一个飞行弹道技能,其实发现的话,是可以躲掉的。

此时看见场上露头的,其实仅仅只有两个英雄,一个是龙骑士,而另外一个,就是蓝胖。

其实这一点还是很奇怪的。

因为之前的行动,一直都是龙骑士和蓝胖的共同行动。

因为这两个人,双跳刀,双控制。一般这样的配置,打gank还是很舒服的。

但是这次,两个人分开了,龙骑士在上路,而蓝胖在下路,其实还是有些奇怪的。

分散开的话,有一个很大的问题就是,输出不够。蓝胖的输出有限,而龙骑士的输出低,是因为装备不行。

这样的条件下,其实还是很难受的,一定需要配合一个输出。而这个输出,就是幻影刺客。

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