爱读书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

fighting的指挥本身最大的用处,就是带动自己的队友,从而牵扯对手的行动。

这一点是十分重要的,那就是牵扯别人的行动。别人的行动,其实会分很多种。

有些战队的行为,就是根据对方的行为而进行转变的。

这也是大部分的战队的一个细微的节奏变化之一。

战队的节奏的主要构成,就是基础节奏,团队节奏,个人的经济经验节奏,还有一定的微调的节奏。

基础节奏很简单,那就是你阵容决定的节奏,选择的英雄,阵容,将会决定整体的一个流程走向。

在确定了整体的节奏走向之后,就是会加入到一些别的节奏,也就是个人节奏和团队节奏。

这两个节奏的决定因素,很多的是主动行为,就是所谓的自己到了核心的等级,自己出了关键性的道具之后,打算先手优势去打一波gank,或者是团战。

这个利用的,是自身的优势。

但是在自身没有这些优势的情况下,其实还有一种被动的行动,那就是看别人的行动。

比如做下的视野中,看到了对面的行动。那么根据对面的行动方式,来改变自身的行动方式。

这个也是需要进行应变的方式。

毕竟不可能在对面有所行动的同时,自己却无动于衷。这是不可能的。看到对面的行动,自己必然会行动。

就像是拳击一样,你看到别人的进攻,你不可能没有任何的动作,闪避,反攻,这都是要做的事情。

而不是完全跟着自己的节奏在走。

刀塔也是一样的。看到别人的行动,自己必然会做出反应。

而反应的多少,则是在于你看到了多少。

视野方面十分的重要。视野可以得到很多的信息。比如作为常见的就是一些所谓的死全家眼。

这些眼有的时候,能够看到一些动向,比如开雾!也比如一些真假路口的组合眼。

这些眼的目的,都是为了看到信息。

而有了这些信息,就能够做到一定程度的预防。比如要逃跑,或者是要进行反击。

这些都是正常的行为,但是这一切都是建立在视野上的,那就是在视野看到人的情况下,才会有反应。

如果没有看到人的话,那就只能够被动挨打了。

比如对面开雾,或者是一些隐身系英雄,因为无法预测他们的行动。

等到看见对面了,那已经是临门一脚了。

这些根据对面的反应,都是要有的。

这也是比较正常的行为。

可是有些战队,算是比较极限的行动,那就是大部分的行动,都是会根据对面的行动而制定,而大部分的时间,其实也都是在视野之内。

而因为收到对手影响最多的战队,其实就是复仇者战队。

复仇者战队更多的就是去打线上的情况。他们更多的信息,就是线上。

线上建立了优势之后,就可以随便的浪了。当然,很多战队其实也都是这样。

当然,也有比较极端的战队,那就是DQ战队这样的战队。

DQ战队就是一个完全根据自己的节奏走的战队。

推进,刷钱,gank,完全不会因为对面有任何的行为,而有所改变。

从始至终都在贯彻自己的节奏。完全不会因为别人的节奏而受到影响。

而且,这样的情况,在往简单里面说,那就是围魏救赵了。

对面在抱团推进,而自己只能够被迫选择去边路带线。避开对面的强势团战。

利用双线的压力,去缓解自己一路的压力。

而对面也是可以选择去无视双线压力,一条路走到黑。

当然也是可以选择回去支援。

这些都是因为对面的行为而最出的改变。

而相比之下,贯彻推进,反而才是自己的目的。

毕竟一开始的目的,就是推进,推进是主管的节奏和目的。

我要推进中路。这是一方对于自己节奏的认可。

而对方需要根据这边的节奏,而做出违背自己节奏的行为。

那就是放弃之前的刷钱,或者是gank节奏,因为对面的推进节奏,而做出的选择。

是选择正面迎战,还是边路带线牵制。

而不同的反应,对于他们来说,也是需要进行改变的。

如果是正面迎战,那么自己会做出什么选择?依然继续推进?放弃推进,选择团战,还是直接离开?

如果是边路带线,那么这边是要放弃自己的目标,回去支援,推线,还是贯彻自己的目标,继续推进呢?

只能够说,刀塔的魅力实在是太大了。

操作,状态,战术,心理等等,都是会影响游戏走向的东西。还有细节,习惯,环境更多细微的因素。

真的是太多了,所以想要取得胜利,真的是不是那么简单的事情。

现在的alien战队,也是超过了ET战队的想象,尤其是战术和心理方面的完全碾压。

而且不得不说的是,ET战队,也的确是一支很容易受到别人影响的战队。

因为他们的思考模式是不一样的,中国战队的思考模式,更多的是要避战,然后去刷钱,刷资源,减少前中期的战斗。

而国外战队的思维就很更简单了。

那就是怎么打中国战队,因为国外战队苦中国战队久矣,所以本身的一种游戏乐趣的模式,和想要赢得比赛的模式,其实是重合的。

想要玩的开心,那就是干!不服就干,其实想要打的爽快,gank真的是愉悦度最高的事情了。

要比拿下比赛的愉悦度还要高很多,享受击杀的快感。

而国外战队就利用这样的快节奏,而且还是克制中国战队稳定打后期的一种战术,一直维持到现在。

其实也算是一种财富密码。因为版本的更新,主要还是在往快节奏无限的加入。后期不是不可能,也是加入了翻盘的可能性,从技能的形态,效果,甚至是一些机制的改变。

而ET战队,算是国外战队的佼佼者。

那也就意味着,ET战队的特点,和中国战队的特点,几乎是相反的。

中国战队主自身,主刷钱的话,那么国外战队就是主对手信息,主gank和击杀。

根据对手的信息,从而做出判断。

这是ET战队的模式。而fighting利用的,就是这种ET战队的思维模式。

gank模式。

其实为什么很多战队在面对国外战队的这种中期gank的模式下,很难生存下去。

首先国外战队的gank模式,就是gank加上压制的模式。

只要前期有了优势的话,那么gank的成功率就会增加,这个是必然的。而成功的gank的结果,成功的一方经济经验得到增加。相反,失败的一方,除了经济惩罚之外,还有死亡的时间惩罚。

这些惩罚加在一起,就算是一个相对明显的经济经验差了。

然后通过滚雪球,打压制的方式,限制发育,自己则是滚雪球的方式。

虽然并不是很明显,也不是很极限,但是的确是有这样的意思。

只不过现在的DQ战队,或者是一些其他的战队,把这样的打法,极致化了而已。ET战队的打法,别人还有很大的喘息的机会,但是DQ战队那边是一点机会都没有。

而如何破解这样的打法。

其实很简单,那就是不要进入这样的怪圈里面。这一点是很常见的。

那就是很多天梯的玩家经常会出现的问题,那就是刷了送,送了刷。

这就是个死循环。但是也无法解除。

然后另外一个办法就是抱团,这也是最简单无脑的方式了。因为分散被抓,那么抱团的话,如果敢出现,那么就是翻过来的以多打少,通过这样的方式来找回经济和经验,而且还是从别人的身上找回来。

但是抱团会导致资源浪费,经验平分,这也是一件麻烦的事情。所以抱团是可以防止gank,但并不是长久之计。

而之后一个办法,就是转门用来针对复仇者战队这样的打法的一种极限的打法。

那就是做保护眼,保护自己。并且让酱油站路口去挡刀。

这个也是一种办法,毕竟酱油越杀,经济越低。等级低的酱油,复活的速度很快,基本上等于无限的消耗品了。

为了保护大哥的消耗品。

虽然不太愿意,而且还有一点很重要,那就是除了在有一些成长性英雄在对面之外。

这些办法,其实都是在于游戏当中的一些应对的方式。

之前不是说了吗,刀塔不仅仅是在战术和操作上,还有心理上。

而fighting的指挥,主要是在心理上的博弈。可以说fighting把孙子兵法研究的很透彻。

就是在搞ET战队心态的。

ET战队的gank失败率极高,而且经常抓不到人。

这就需要说道fighting的指挥模式了,那就是牵扯。这个方式,对于探究自己动向的战队来说,真的是太好用了。

ET战队会追着alien战队的人来进行击杀,但是alien战队的英雄,行动的速度实在是太快了,有的时候能够看见一点尾巴,有的时候,干脆直接扑了一个空。

甚至有的时候,反而会掉进alien战队的陷阱里面。

这一点来说,ET战队真的是头疼极了。

爱读书屋推荐阅读:篮坛之氪金无敌真实的克苏鲁跑团游戏吨位130,我靠身体碾压一切大唐帝国的辉煌与变迁神游从内测结束重生之霸道人生斗罗:神级武魂,我在史莱克当团宠神印:我是月魔神的继承人重生之土豪人生全民转职,我百分百触发异常状态黄昏编年史林总家的娇气包身高两米,从体坛开始无敌重生狂少归来超级打工仔重生之我的书记人生都市最强仙尊lol之电竞天王极品草根迷失在艾泽拉斯网游之王者再战网游之一杆长枪定乾坤英雄联盟之绝世无双女子监狱的男管教红月传:愿望与诅咒琥珀之剑联盟:教练在热身,在暴打职业成神网游之绝世神剑无敌透视艾斯盖亚世界林夜的小说免费阅读开局:爷爷会算命DOTA之最强血脉校园狂神我要做球王从大学讲师到首席院士百花大帝火影:扉喇嘛被天幕曝光了网游之全球在线星际,我在全息游戏抱npc大腿王者时刻李牝安婉怡全本免费阅读反派魔王绝不死于开场CG!都市之超神玩家都市少年神医封神来了网游之箭神无双瓦:坏了,我成切割怪了!王者:顶尖野王,全网主播哭泣
爱读书屋搜藏榜:全民游戏:死灵法师的我即天灾hp故事中的故事算是日记英雄无敌之骷髅来袭史前求生:从驯服三角龙开始傲娇三宝:总裁爹地宠上天王者荣耀之老子怼人就变强传奇之我队打怪PK掉落超极品苏缈苏喻言反派儿子你跪下妈求你点事全文免费阅读大结局绝世狂少天道游戏之最强玩家公主恢复记忆后杀疯了斗罗杀星,从武魂殿砍到神界中枢砺刃!无敌回合制这只史莱姆有毒我不是篮球之神现实网游:开局获得秒杀技能英雄联盟之玩家对战饕餮术士木竹传奇名将莲花楼里起相思诡铎之罪域迷型木屋求生:想做奸商美女护士的贴身医仙NBA:我场均四双,得分为零和大佬分手后,我被迫攻略他网游之逍遥派大弟子最强罗斯:经验加满,抗造顶级幻界之乐园神降时空我靠抽卡在逃生游戏封神快穿之英雄求带飞穿回六零,闪婚军嫂,硬核求生迪迦之真爱卡蜜拉在无职转生中寻找邂逅吗?八零年代:带着系统撩汉搞事业憧憬成为魔法少女:终焉的莉莉丝梦见废土网游:锻造失败,万倍返还姜南娇战北珩小说全文免费阅读无弹窗龙组妖孽兵王沈北游戏现实化,我的女号有点多我变成了怪兽娘官气宫斗系统骚操作指南阴间游戏制作人僵尸警察恶作剧之吻续写三部来袭
爱读书屋最新小说:灵渊鲸鸣,末日修行球王之路,缔造梦四王朝!这修炼手册,我熟啊!重生执掌火箭游戏:经营地下城从堕落圣女开始三角洲之一畜到底从飓风战魂继续开始的乐子人刀塔卡牌实验室NBA:重塑防守荣光我道士召唤朱雀,全城笑我养鸡F1之飞驰人生海洋求生:我的战舰无限升级游戏求生:穿越一星卡,任务弑神提前降临游戏,打造深渊虫族!逐出拜仁第一天,觉醒动漫变态技时停射手我只是能模拟亿次罢了玩游戏不装MOD吗我的幸运值溢出屏幕CS2:当你将努力做到极致网游:这个牧师是数值怪网游:我霸占了系统公告全民航海求生:只有我能看见提示网游:我的预判能屠神荒野求生直播:囤货大佬震全网全民穿越环岛公路求生暗区伪装者疯了吧?你管这叫新手领主?网游:幸运神戒,白富美倒追全球迷雾地下城求生我,铁匠NPC,掌控第四天灾疯狂冒险号的万界之旅将经典游戏带往新世界星途不眠时深海求生:落姐她霸榜了三千界穿越网球世界搞笑系统游戏降临:我的技能无CD第五天灾:我在全息游戏当策划只能平A那咋了?我射的又快又强王者荣耀之双向奔赴终末轮回:我的领域是零木筏求生:开局垂钓女武神IG来了个新打野,他能看穿地图CS2:菜就多练诡海迷航:永夜亡魂号网游之退役战神英雄联盟之神,我于人间全无敌!失败后,我独自改变这世界银河道士,我的符箓专克高科技裴卿的第四天灾策划日志